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游戲軟件系統(tǒng)的測試

游戲測試

愛玩是人類的天性,不管多么刻板的人,總有一個游戲適合他,個人計算機除了帶給人們文字和數(shù)據(jù)的處理能力外,還給人們帶來了充滿聲色的生活。游戲軟件是最近10幾年才興起的軟件類型,它具有很多吸引人的地方。有些游戲能讓人們第一眼看上去就有想玩的感覺,而有些游戲更是成為經典流傳。

對游戲類型的軟件系統(tǒng)進行測試時,需要注意很多不同于普通軟件的地方。游戲軟件系統(tǒng)又分單擊游戲軟件和網絡游戲軟件兩種。這兩種游戲之間存在一些顯著的區(qū)別,會給測試帶來不同的側重點。游戲軟件系統(tǒng)一般具有以下特點:

1、要求界面美觀,能吸引玩家,可玩性要強

2、故事情節(jié)要完整有趣,并且提供多條路徑供玩家選擇

3、有些游戲對硬件要求比較高,尤其是對顯卡的要求

4、不同玩家的水平不同,導致對游戲的難易程度的理解不同

5、網絡游戲擁有一個后臺服務器,存儲了玩家的關鍵信息

由于游戲軟件系統(tǒng)的獨特性,決定了游戲軟件測試的特殊性,測試人員更多的時候不是在測試游戲的功能,而是在“玩游戲”。游戲測試的特點包括以下幾方面。

一、游戲可玩性的測試

一個游戲只有可玩性強才有市場,游戲的可玩性是游戲軟件的質量屬性之一。測試人員需要特別注意游戲可玩性的測試,可玩性包括界面的美觀程度測試,判斷任務造型是否特性鮮明、可愛,對故事情節(jié)的完整性、有趣性進行測試,對游戲設計的文化氛圍和風格進行測試。

二、游戲的環(huán)境測試

由于游戲玩家的機器會存在不同的配置和環(huán)境,游戲軟件應該盡可能支持大部分主流的操作系統(tǒng)、平臺和硬件,而游戲測試人員則應該充分測試游戲的環(huán)境兼容性。

三、網絡游戲的安全性測試

網絡游戲的一個普遍特點是在服務器端存儲了玩家的關鍵信息,而部分信息可能是玩家辛辛苦苦“修煉”出來的,擁有無形甚至有形的價值。

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